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2023年电脑显示器选购指南24寸27寸32寸带鱼屏IPS屏1080P2K4K全攻略

时间: 2023-12-29 13:00:36 |   作者: 单色显示

  无论是日常使用的普通办公显示器,还是游戏电竞显示器或专业的设计显示器,在宣传页都离不开尺寸、分辩率、刷新率、色域、色深、色准、亮度、对比度、HDR、响应时间等等配置的陈述,复杂繁多的名词很容易让人看得眼花缭乱,许多人都不知道该如何抉择真正满足自己需求的显示器,很容易踩坑。

  本文从色彩、面板、背光、支架等多重维度详细讲解显示器相关的配置,办公、游戏、设计一网打尽,带领大家全方面了解电脑显示器,相信阅读完本文将能够解决你的这些疑问:

  如果看后仍不知道选哪款显示器对自己最合适,也可以在本文的评论区中按“预算+用途”的格式留言,本人看到后会第一时间回复,本文也将会长期更新,强烈建议收藏一波以防走丢,觉得有用的话还请给文章一个赞支持一下,你的鼓励是我输出的最大动力,很谢谢!!

  考虑到部分朋友想直接抄作业,这里也提前给出几款比较值得入手的显示器吧,不过依旧是建议先认真阅读一下全文,好了解怎样的显示器最适合自己。

  最佳办公显示器:红米 23.8 Pro,极佳的色域覆盖,而且是硬件抗蓝光,护眼效果杠杠滴,全功能支架还能把屏幕竖起来作为副屏,配置非常全面,同价位几乎无敌手。

  2K 游戏显示器性价比之王:联想 Y27q-30,拥有与二代 Nano IPS 相近的显示素质,高色域、快响应、HDR 等面面俱到,甚至还是硬件抗蓝光,价格却比其他 Nano 显示器便宜好几百,性价比无敌。

  4K 高刷最佳之选:LG 27GP95R,采用当下最好的 4K 高刷面板,画面通透,色域覆盖率极高,响应迅速,万元内显示器鲜有敌手。

  尺寸指的是显示画面的大小,通常会以显示器对角线的长度作为衡量对象,并以英寸为单位,目前显示器领域最常见的尺寸有 23.8 寸、24 寸、27 寸、28 寸、31.5 寸、32 寸、34 寸等等,以下为最具代表性的几种尺寸与常见 15 寸笔记本的直观对比:

  分辨率指的是显示画面的像素点数量,其与显示画面的细腻度息息相关,目前显示器领域最常见的是 1920x1080、2560x1440、3840x2160 这三种长宽比为 16:9 的分辨率,对应俗称的 1080P、2K、4K,并还有 3440x1440 这种带鱼屏常见的分辨率。

  在同等的尺寸下,分辨率越高,画面越细腻,具体使用 PPI 即像素密度作为量化参数,其计算方式为:

  不过最终决定画面实际细腻度的是视距,其指的是人眼与显示器的直线距离,当像素的点距小于视网膜的视角时,人眼便无法分辨像素的颗粒感,即只要显示器把放得足够远,无论多低 PPI 的显示器非常清晰,例如公认颗粒感明显的 32 寸 1080P 显示器如果视距达 130cm 以上也不会看出任何颗粒感,只是虽然画面是更细腻了,但 1 米多以外的显示内容恐怕也难以看见。

  由于普遍都是先有相对固定的桌面空间再挑选显示器,因此建议根据视距来选择 PPI 更理想的显示器以获得更佳的画面细腻度,以下为本人所整理的各视距下相对理想的 PPI 以及对应的较为合理的显示器规格,仅供参考:

  例如如果视距在 60cm 左右的线P、27 寸 2K 等可能会感受到一定的颗粒感,而 32 寸 4K 的 PPI 虽然也高于 125,但 32 寸显示器在这么近的视距下超出了视觉的舒适区,将难以应暇。

  刷新率指的是显示画面每秒钟刷新的帧数,单位为赫兹(Hz),目前显示器领域最常见的刷新率有 60Hz、75Hz、144Hz、165Hz、240Hz 等等,刷新率越高画面动态变化越流畅,这也是游戏场景都比较追求高刷新率的原因。

  需要注意的是,显示器在宣传页中的刷新率画面对比图都是不写实的渲染图,例如 60Hz 和 165Hz 的画面实际差异必然不会像下图那般夸张,参考价值不大。

  色域指的是显示画面的色彩范围,由于人眼所能识别的色彩范围(CIE 色彩空间)非常宽泛,而当下的显示技术没办法 1:1 完全还原,只能进行有限地还原,因此衍生出多个不同色彩范围的色域标准,其中显示器领域最常见的色域标准有 NTSC、sRGB、Adobe RGB、DCI-P3 这四种。

  NTSC 为美国彩电行业的色域标准,由于相当陈旧其实已经不适用于现代显示器,如今只有低端显示器会使用 NTSC 作为色域容积的参照;

  sRGB 为微软主导的色域标准,其被网络上绝大部分映像、游戏所应用,是普通用户首要关注的色域参数;

  Adobe RGB 为 Adobe 订制的色域标准,其相较其他色域覆盖更多的青色,能够让色彩和印刷图片更贴近,是设计和印刷首要关注的色域参数;

  DCI-P3 为美国电影行业的色域标准,其相较其他色域覆盖更多的绿色和红色,能够让色彩更丰富,但需要支持广色域的 HDR 游戏/电影才能发挥;

  在显示器参数中都会以百分率进行色域的标注,例如 99% sRGB 表示显示器能够显示出 sRGB 色域中 99% 的色彩,90% DCI-P3 表示显示器能够显示出 DCI-P3 色域中 90% 的色彩。

  不过由于 Window 糟糕的色彩管理,广色域显示器在 Window 中反倒可能会出现的过饱和,未解决该问题,绝大多数厂家提供了只符合 sRGB 色域的 sRGB 模式以供切换,不过部分显示器的 sRGB 模式会把亮度锁死,有几率存在亮度过低等问题。当然,广色域对于 Mac 系统而言不存在过饱和问题。

  色准指的是显示画面在色域中的色彩准度,即所显示的红色是正确的红色、蓝色是正确的蓝色,衡量色准如何的是 △E,△E 越小色彩越准确,对于印刷、设计等场景 △E 应尽可能做到 1.5 以内,而目前大多数显示器都会进行出厂校色,普遍能达到 △E≤3 的高水准。

  色深指的是显示画面在色域中的色彩灰阶深度,其通常使用三原色(红绿黄)中单元色所对应的数据量 bit 来表示,目前显示器领域最常见的色深有 6bit、8bit、10bit,数据量越大,则表示同一种色彩在不同灰阶间过渡越自然。

  不过原生 10bit 的面板成本非常高,因此主流厂家的做法是使用软件抖动算法把 8bit 模拟 10bit,即俗称的 8 抖 10,不过从实际色深表现来看模拟 10bit 和原生 10bit 几乎没差异,倒是低端显示器流行 6 抖 8“以假乱线bit 实际色深表现仍有一定差距。

  亮度指的是显示画面的光线强度,单位为尼特(nit),亮度越高,显示画面越明亮,对于室内场景 300~400nit 的亮度一般都足够,但在室外或环境光高亮的场景在大多数情况下要 6、700nit 甚至上千的亮度才能把显示画面更好地表现。

  对比度指的是显示画面的明暗比值,比值越高,画面的明暗细节更清晰、过渡越自然,不会出现亮部过曝、暗部太暗的问题,目前显示器中常见的对比度范围为 800:1~1500:1,高于 1500:1 的非 VA 显示器屈指可数。

  HDR 是高动态范围(High Dynamic Range)的简写,其为动态的对比度增强技术,能够理解为对比度的超频,从软件层面达到几千上万的对比度,使画面呈现极佳的明暗细节,不过 HRD 需要显示器自身的和资源上的支持,对于非 HDR 片源、非 HRD 游戏而言显示器开启 HRD 模式很可能会起反作用(不少显示器开启 HDR 模式后会画面过亮)。

  目前衡量 HDR 的指标为 VESA 推出的 DisplayHDR 认证,其中 HDR400 最为普遍,只要达到 400nit 亮度、原生 8bit 色深、95%sRGB 色域、全局调光的都可通过认证,而 HDR500、HDR600 等对亮度、色深、色域、调光等都有更高的规定要求,目前只有高端显示器通过这一些认证。

  需要注意的是,HDR10 并非 DisplayHDR 认证,而是一个开放标准,对 HDR 效果的要求极低,可完全忽略。

  此外,目前 HDR 认证还经常被用来侧面说明显示器的峰值亮度,例如具备 HDR400 的显示器的峰值亮度至少为 400nit、具体 HDR500 的至少为 500nit,毕竟基本上没有显示器会把真实的峰值亮度标注出来。

  响应时间指的是显示画面的灰阶转换时间(Grey to Grey,简称 GTG),GTG 时间越短,画面所产生的拖影越少,因此在游戏场景尤其是 FPS 游戏中 GTG 是一个很重要的指标,目前主流 IPS 游戏显示器的 GTG 基本在 3~5ms,对于普通玩家而言完全够用了。

  需要注意的是,显示器真正的 GTG 基本不会标注出来,产品宣传页中所宣传的 1ms 其实是 MPRT 插黑帧所换取的响应时间,此时画面质量将会大幅度地下跌,根本没办法看,因此宣传页中的 1ms 响应毫无参考价值。

  而由于显示器是由显卡推的,当显卡帧率与显示器刷新率不匹配时,显示器会出现两帧共存的情况,此时将很容易发生画面撕裂,即显示画面错位不连贯。

  同步垂直为显卡等待显示器刷新,在一帧未显示完整前不会给显示器推下一帧,保证帧率与显示器刷新率同步,因此同步垂直会存在一定的显示延迟,这对于游戏场景反而得不偿失。

  VRR 即自适应刷新率,即显示器刷新能够跟随显卡帧率而调整,不再是固定的刷新率,不过当显卡帧率大于显示器刷新率时仍会出现画面撕裂,毕竟显示器的刷新率可无法超频。

  目前主流的 VRR 技术有 AMD 的 Free-Sync 和 Nvidia 的 G-Sync,前者为免费标准,效果上下限相差较大,后者则需要相关的 Nvidia 硬件芯片支持,标准和成本都比较高,因此 Free-Sync 几乎是电竞屏的标配,而 G-Sync 屏的占比少得可怜。

  面板和背光板可以说是显示器的灵魂所在,面板将决定了画面的色彩表现、响应时间等,而背光板则决定画面的明亮表现,显示器最终的显示表现将取决于厂家对面板和背光板的。

  由于 的显示器都是 LCD 屏,而 LCD 屏的面板有 TN、IPS、VA 这三种,其中 IPS 面板具备均衡的显示表现,已经占据了大部分的市场占有率,色彩差但响应时间优秀的 TN 面板则只应用于低端显示器和专业电竞显示器中,VA 面板由于其柔软的物理特性应用于曲面屏,但响应时间较慢都会存在严重的拖影问题。

  简单总结就是,无论游戏还是办公都优先选择 IPS 屏,打游戏追求极致响应速度的可选高端 TN 屏,曲面屏都是 VA 屏,并不适合用于打游戏。

  值得一提的是,各类面板下又细分有多种面板,例如目前 IPS 面板中常见的 Nano IPS 和 Fast IPS。

  Nano IPS 为 LG 研发,所有 Nano IPS 屏支持 8 抖 10,拥有高达 98% 的 DCI-P3 广色域,而且均为原厂背光,所谓的原厂背光指的是显示器的背光板随面板由面板厂家组装后一并交付给显示器厂家,而非由显示器厂家自行组装,这样子就能够极大程度避免显示器出现漏光、色偏等问题,但相对的原厂背光的成本都比较高,而且 Nano IPS 屏的对比度普遍只有 800:1。目前市面上存在 3 代 Nano IPS ,一代和二代的区别不大,三代在响应时间上有较为显著的提升。

  Fast IPS 其实并非特指某厂家的 IPS 面板,一切快速液晶屏幕其实都可以称为 Fast IPS,例如常见的友达 1.6、友达 1.8、友达 2.3、友达 6.6、友达 8.2、群创 K7E、群创 K7B、京东方 NF1 等等都是 Fast IPS,甚至 Nano IPS 也可完全当作 Fsat IPS,不过宣传上还是会把两者区分开。

  背光板位于面板之后,传统显示器的背光大多数都是普通 LED 灯珠,由于灯珠较大难以精准控光,只能整屏调控亮度(即全局调光),因此画面的暗部细节一定要通过调设三原色的方式还原,此时所显示的通常会有一层灰灰的感觉,做不到纯正的黑色;而少数高端的虽然会采用分区背光设计,暗部细节可以通过局部调整背光亮度达到更纯正的黑色,但由于分区数量有限,对画面表现的实际提升并不明显。

  而 Mini LED 顾名思义就是体积更小的 LED 灯珠,当作用于显示器背光时可提供更精准的分区控光,可以轻松达到上万的对比度和上千尼特的亮度,HDR 效果极佳。

  不过 Mini LED 的成本远高于普通 LED,因此采用 Mini LED 背光的显示器原本动辄上万,近几个月来慢慢的变多厂家投入内卷才把价格打到 3、4000 的消费极水屏,毫无疑问 Mini LED 是当下高端显示器最火爆的概念。

  总所周知,短波蓝光对于人眼是极具危害性的,对于长时间面对显示器的游戏党和打工人而言杀伤力更是倍增,因此减少蓝光之于显示器是绝不可忽视的。

  目前显示器减少蓝光的方案可分为硬件抗蓝光和软件抗蓝光,硬件抗蓝光指的是内置添加一张滤膜从物理上过滤大部分短波蓝光,这样子就能够在降低蓝光的同时极大程度避免了对画面质量的影响,而软件抗蓝光则是粗暴地设低三原色中的蓝色,但这将使画面色彩偏黄严重。即从抗蓝光效果来看,硬件和软件不分伯仲,但从色彩表现来看,硬件是明显优于软件的。

  除了蓝光,危害人眼的还有 PWM 调光带来的频闪,PWM 调光的原理其实就是周期性地暗亮交替,由于不同人眼的神经感应差异,部分人面对 PWM 调光屏一段时间后有极大几率会出现眼酸、眼胀等现象,解决该问题的方法也很简单,就是更换使用 DC 调光屏,DC 调光通过直接设定发光二极管的电流来控制亮度,不会出现任何频闪,目前 DC 调光屏也非常常见。

  目前显示器领域最常见的护眼认证有三个:TUV 莱茵软件级低蓝光、TUV 莱茵硬件级低蓝光、TUV 莱茵无频闪,其中硬件级低蓝光认证的标准最为苛刻,软件级低蓝光和无频闪的要求不高,基本属于给钱就有,参考意义不大。

  当然,没有认证的显示器也不一定有频闪或不抗蓝光,例如任何 DC 调光屏都没有频闪、群创 K7B 为硬件抗蓝光等,而这些显示器不一定有做相对应的认证(会增加一定的成本,最后只会体现到价格上),可以说这些认证是充分非必要条件,具体护眼效果还得看显示器实际的硬件配置。

  支架为许多人选择显示器时很容易忽略的配件,但其对于显示器的实际使用体验很重要,一步到位的支架功能能够省下不少事。

  目前功能性最强的是全功能支架,其支持水平旋转、垂直旋转、升降调节、俯仰调节,基本满足所有调整需求。

  不过全功能支架同时也代表着有一定成本,不少显器会选择配置仅支持俯仰调节、无法升降旋转的支架以减少相关成本,此时如果显示器高度过低的话只可以使用垫书了。

  如果预算不足以选择配备全功能支架的显示器,也可以再一次进行选择符合 VESA 标准的显示器,再花上百元左右另购显示器支架臂被显示器升级,这样的花销其实比同款显示器全功能支架版的价格更少。

  此外,显示器支架的形状也是千奇百怪,如果桌面不大的话不推荐使用如下这种鸡爪设计的显示器支架,这类支架相当占用桌面空间,很容易挡键盘。

  显示器常见的视频传输接口就是 HDMI 口和 DP 口,前者走的是 HDMI 协议,后者走的是 DP 协议。

  由于各协议各版本所支持的带宽都不一样,因此有极大几率会出现由于接口问题导致没办法达到期望的刷新率,以下为个人所总结的各协议不同版本所支持的最大显示规格,仅供参考:

  此外,目前有的显示器配备有 USB-C 上行口,能够支持被电脑的全功能 USB-C 或雷电口通过 C to C 连接线直连(即 Type-C 直连),其实 UBS-C 中走显示协议仍然是 DP 协议,只是除了 DP 协议外还有 UBS 协议和 PD 协议,即这类显示器集成了扩展坞的功能,显示器在接收显示数据的同时能够扩展 USB 接口和反向为电脑供电,很适合搭配接口较少的笔记本或追求桌面无线化的朋友选择。

  在详细介绍各显示器之前,有必要说明一下显示器的选择原则,其实不同应用场景所需关注的显示器配置不完全一样,例如:

  例如显示器多用于打 FPS 游戏,那应首先要考虑刷新率是否达 144Hz 及以上、响应时间有多快,至于分辨率是 1080P 还是 2K、4K 的优先级并不高。

  以下为本人根据价格从低到高整理多款值得入手的实力派显示器,尽量满足多种预算的需求。如果看后仍不知该怎么选,可以在本文的评论区中按“预算+用途”的格式留言,本人看到后会第一时间回复,希望对你有所帮助。

  提示:卡片上的价格不一定是真实价格,价格随活动变化,以点击这里可以进入到商品页面的价格为准!以点击这里可以进入到商品页面的价格为准!以点击这里可以进入到商品页面的价格为准!

  红米 1A 为性价比极高的百元级显示器,其采用的是原生 8bit 色深的熊猫光电 IPS 面板,而非低端显示器中常见的 6 抖 8,色彩过渡更佳,92%sRGB 日常办公也完全足够。不过必须要格外注意的是,1A 的峰值亮度仅 250nit,不适合在环境光较强的场景使用。

  MateView SE 为华为的入门级显示器,也是同价位鲜有的广色域显示器,其拥有 90% 的 DCI-P3 广色域,色彩更丰富,并支持 sRGB 模式,无须担心过饱和问题,而且相较于红米 1A,MateView SE 的刷新率更高,加上 Free-Sync 的加持,游戏性能更强。

  红米 23.8 Pro 为千元内最优秀的办公显示器,没有之一,除了极佳的色域覆盖,还是千元内罕见的硬件抗蓝光,对长期面对电脑的打工人很友好,而且还配备了全功能支架,竖起来作为副屏也相当合适。

  海信 24G5F-SE 应该是千元内最值得入手的游戏屏之一了,给到了京东方的 Fast IPS 面板,165Hz 的刷新率在 800 档鲜有对手,响应速度更是千元内的顶级水平,但也受限于价格,色彩、做工用料都比较一般。

  小米 24.5 165 堪称千元高刷屏的标杆,其采用友达 1.8 面板,GTG、色彩都相当优秀,DCI-P3 色域达到 95% 的同时还支持 sRGB 模式,不需要过多的担心过饱和问题,可以说无论配置还是用料做工都是同价位显示器中的佼佼者。

  小米 24.5 240 与采用小米 24.5 165 同款模具支架,可以看作 165 款的性能升级版,其采用友达 1.A 面板,除了最明显的 240Hz 刷新率提升外,色深也达到 10bit(8 抖 10),能够同时输出 240Hz+10bit,而色彩、护眼等则与 165 款差不多。

  雷神 LF27F240L 的画面质量与小米 24.5 240 非常相近,不过由于采用的是更新的友达 3.7 面板,GTG 更快,银翼的模具设计也更帅气,而且两者的尺寸不一样,27 寸的 LF27F240L 明显大一圈,但相对的 1080P 在 27 寸下的清晰度略有下降。

  飞利浦 245B9N 为比较水桶的入门级 2K 显示器,采用京东方 IPS 面板,色彩表现、明亮表现都很符合千元的定价,全功能支架也给到位,适合日常办公想体验 2K 屏的朋友选择。

  联想 Y27q-30 为 2000 以内最值得入手的 2K 高刷显示器,没有之一,其采用了与二代 Nano 素质相近的 LG 面板,显示表现仅 DCI-P3 低一点,但却具备硬件级抗蓝光,比竞品拥有独有的护眼优势,响应速度、HDR 也丝毫不差,还配备有全功能支架,结合 1600 左右的定价性价比无敌。必须要格外注意的是,Y27h-30 只比 Y27q-30 多了个 Type-C 直连,其余完全相同,更适合作为笔记本外接之选,不过价格也贵一些。

  雷神 LQ27F165L 采用的是友达 8.2 面板,DCI-P3 色域覆盖达到 95%,并支持切换 sRGB 模式,响应时间、亮度、对比度也是无可挑剔,银翼一流的模具设计更是加分不少,唯一不足就是色深仅为 8bit,相比之下同价位的 Nano IPS 屏都达已经抖上 10bit 了。

  戴尔S2721DGF 为二代 Nano 三雄之一(另两款为飞利浦 275M1RZ、AOC AG273QXP/D,三者价格、配置都非常接近),Nano IPS 拥有响应速度极快、色彩表现出色、对比度较低等特点,而 S2721DGF 的优点是傻戴稳如老狗的售后(3 年上门保修+无坏点保证),不过必须要格外注意的是,二代 Nano 三雄都不支持切换为 sRGB 模式,Window 下有极大几率会出现过饱和问题。

  LG 27GP83B 为市面上罕见的三代 Nano IPS 显示器,拥有天花板级别的 GTG 和色彩表现,而且还支持 sRGB 模式,不需要过多的担心出现二代 Nano 三雄的过饱和问题,唯一不足的就是只有 HDR10,但考虑到双十一史低的 1799 活动价还要啥自行车。

  飞利浦 288E2 为性价比极高的入门级 4K 显示器,其采用群创 IPS 面板,88%DCI-P3、10bit 色深对于日常办公完全够用,色彩表现优于同价位的其他 4K 屏,还能够同时输出满血的 4K+60Hz+10bit,唯一不足的是峰值亮度仅 300nit。

  小米 27 4K 为目前 2000 档最畅销的 4K 显示器之一,其采用京东方 IPS 面板,DCI-P3 广色域高达 98%,并支持 sRGB 模式,满血 10bit 色深、HDR400 也不在话下,纸面参数拉满,而且支持 Type-C 直连,扩展接口数量也极为丰富,不过必须要格外注意的是,Mac 外接的话画面会发黄,Window 下没有该问题。

  华为 MateView 拥有市面上独一无二的 3:2 屏,纵向显示量比常规的 16:9 屏多得多,日常看代码、浏览网页体验极佳,而在色彩表现上也达到了设计级水准,并支持切换为 sRGB 模式,无须担心过饱和问题。此外,MateView 内置的扬声器比绝大部分显示器的更出色,音质绝非听个响。

  LG 27UP850N-W 的纸面参数与小米 27 4K 非常接近,优点是极为优秀的色准,傲视群雄的硬件校色 4000 以内独此一家,很适合平面设计之类的设计场景。

  U2723Q 为戴尔最新的旗舰级 4K 显示器,其采用 IPS BLACK 面板,对比度高达 2000:1,这在 IPS 屏中绝对是独一档的存在,色彩表现也是拉满,画面质量与 MacBook 屏幕非常接近,而且还通过硬件抗蓝光认证和支持 Type-C 直连 + 90W 反充,是目前 5000 以内最适合 Mac 外接显示器之选。

  有朋友问 U2723Q 相较上一代旗舰 U2720Q 升级了哪些地方,U2720Q 虽然也拥有接近 MacBook 屏幕的画面质量,但峰值亮度仅 350nit,对比度和色域覆盖也不如 U2723Q,因此价格上比要便宜 500 左右,适合作为 U2723Q 的平替。

  LG 27GP95R 作为曾经的万元机皇 27GN950 的青春版(两者仅背面灯条有无的区别),拥有当下最好的 4K 高刷面板,画面通透,色域覆盖率极高,响应迅速,除了峰值亮度一般外无明显缺点,若不是 miniLED 的疯狂内卷 27GP95R 不也许会出现 4000 左右的双十一神价。

  小米 34 144 为非常畅销的入门级带鱼屏,虽然已经推出 3 年之久,但价格比同面板、配置相近的飞利浦 345M1CR 和 AOC CU34G2X 便宜不少,而且小米的用料更足、外观更好看,不过必须要格外注意的是,显示器的峰值亮度只有 300nit,不适合在环境光较强的场景使用。

  微星 MPG343CQR 应该是目前游戏性能最优秀的带鱼屏,其 GTG 达到与许多 Fast IPS 相当的 4ms,远超其他 VA 显示器,93%DCI-P3 的色域覆盖在带鱼屏中也算得上很优秀,而 1000R 的曲率(越小越弯)则带来了极具沉浸感的游戏观影体验,比较可惜的是峰值亮度只有 300+nit。

  华为 MateView GT 34 是个人最喜欢的带鱼屏,没有之一,其拥有不俗的色彩表现和用料做工,在曲面屏中属于妥妥的第一梯队,而且内置了人无我有的顶级 SoundBar 扬声器,音质吊打一切显示器,要知道无音响版的 GT 34 比有音箱的便宜上千元,可见 SoundBar 扬声器确实价值不菲。

  看到最后啦,觉得本文有用的话还请点赞+收藏+关注三连支持一下,你的鼓励是我输出的最大动力,很谢谢!!

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