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stm32 TFTLCD驱动原理(一)

时间: 2024-02-02 12:54:10 |   作者: 爱游戏直播稳定版

  (1)如图为TFTLCD的原理图,电路相对简单,单纯的LCD屏幕价格在30左右,外围器件也不是很多,如果制作价格实惠公道简单的操作,具有一定的成本优势。

  其后的薄膜晶体管来驱动。从而能够做到高速度、高亮度、 高对比度显示屏幕信息。 TFT-LCD 液晶显示屏是薄膜晶体管型液晶显示屏。

  我们采用的 3.5 寸液晶屏,它的控制芯片是ILI9488,触摸驱动芯片为TSC2046。最大支持解析度为:HVGA,分辨率为480×320,接口可以为8位或者 16位并口,

  我们这里是使用 16 位并口, 以发挥STM32的优势。 而背光则使用一个三极管驱动 。

  控制器是 ILI9488,使用的是SPI接口或者8080接口与MCU进行通讯。 图的中间位置是GRAM,作用能够理解为显存, GRAM 中每个存储单元都对

  应着液晶面板的一个像素点。 它右侧的各种模块共同作用把 GRAM 存储单元的数据转化成液晶面板的控制信号,使像素点呈现特定的颜色,而像素点组合起来

  我们知道图像数据的像素点由红( R)、绿(G)、蓝( B)三原色组成,三原色根据深浅程度被分为0~255 个级别,它们按照不同的比例混合能形成色彩。

  根据描述像素点数据的长度,大致上可以分为 8、16、 18和 24 位。 如以8 位来描述的像素点可表示 28=256色, 16 位描述的位216=65536。

  ILI9488 最高能控制 24 位的 LCD, 但为了传输简便,我们采用16 位控制模式。 按照标准的格式,16 位的像素点的三原色描述的位数为R:G:B=5: 6:5, 描

  述绿色的位数比较多是因为人眼对绿色更为敏感。如图 26-2, 能够正常的看到, 使用16 条数据线时,像素点三原色和数据线为红色。 对于 R:G:B=5:6: 5和这个图对应起来的话,举个例子就知道了,如果你想控制 LCD输出红色的像素点,那么在 GRAM相应的地址填入: 0xf800。

  通讯接口有很多种, 我们硬石 ILI9488 使用的是 8080 通讯时序。首先介绍8080 接口的 5 条基本控制信号线:

  带 X 表示低电平有效,除了控制信号,并还有数据信号,数据信号线]位来设定,这一般由制作液晶屏的厂家完成。这里设置为

  16 条数据线 接口的时序可以看图 26-3。 写命令时由 CSX 信号线拉低开始,D/CX 信号线也置低表示写入的是命令, 以 WRX 为低, RDX 信号为高表示数据传

  输方向为写入,在第二个传输阶段传送的是数据,那么将 D/CX 置高,表示写入的是数据。

  最近做一个项目,在stm32内部一部分用来存储自己的代码,开辟出一段空间来用来存储FPGA代码。每次开机实现stm32往FPGA写入代码的功能。 向stm32某段空间写入代码的方法: (1)ST_LINK Utility软件 通过JTAG,连接后。载入FPGA的bin文件,改写Start address就可以将代码写入固定的区域。 当然可以用ST-LINK写入任意代码。 (2)用STMFlashDemo软件。 这个官方的串口下载软件,通过系统存储器进行下载。在之前的日志中提到过,不详说。 利用MCUISP下载的时候,会擦出整个芯片。 所以如果将一部分内容存到FLASH中比如(0x0807000~0x0807100),再

  usb_istr.c 文件分析 /

  1. 什么是位段、位带别名区? 2. 它有啥好处? 答1: 是这样的,记得MCS51吗? MCS51就是有位操作,以一位(BIT)为数据对象的操作, MCS51可以简单的将P1口的第2位独立操作: P1.2=0;P1.2=1 ; 就是这样把P1口的第三个脚(BIT2)置0置。 而现在STM32的位段、位带别名区就为实现这样的功能。 对象可以是SRAM,I/O外设空间。实现对这一些地方的某一位的操作。 它是这样的。在寻址空间(32位地址是 4GB )另一地方,取个别名区空间,从这地址开始处,每一个字(32BIT) 就对应SRAM或I/O的一位。 这样呢,1MB SRAM就

  BIT_BAND 位段位带别名区使用入门 /

  stm32的定时器用的时候是根据原子开发版的程序直接应用的,用的时候也没有具体的考量,但是在用的时候出现了一个问题,就是定时器的中断在设置之后,并没有打开定时器但是程序执行到这里就会进入中断,如果中断中有其他一些硬件功能,例如在定时器中发送一些数据,而这样一个时间段串口并没有初始化时,就是出现程序死在这里的问题。通过网上查找资料发现是定时器中断标志未清除的问题,调用TIM_ClearFlag函数之后就不会发生以上问题了。看来在硬件配置时一定要注意这样的一个问题,不管是其他外围设备的初始化都必须要格外注意。之前看到SPI、USART等初始化的时候会经常加上XXX_DeInit()函数,看来也并非多余,对于硬件初始化是很有必要的,纪尽管在手册上看到

  点灯+延时函数(不带UCOS2) /

  首先明确的是,在STM32中所有外设正常工作的前提是使能了相应的外设,有的可能只用使能一个(如GPIO),有的使能两个(如GPIO和USART),有的在大多数情况下要使能三个(如GPIO,AFIO,TIM)。总而言之,只有使能了外设时钟外设才能工作。 所以外设使能实际使能的是外设的时钟,而与之相应的外设失能也是使外设时钟失能。外设失能后配置外设是没有作用的除非重新使能。 与以上两个不同的是外设复位,它是通过改变外设的复位寄存器来实现复位功能的,所以并不会去改变外设的时钟状态,再次使用这个外设不要重新使能时钟,但是其他相关的一些配置还是必须的(如GPIO的输入输出状态会恢复默认值,要重新配置)。

  一.ADC简介 STM32f103系列有3个ADC,精度为12位,每个ADC最多有16个外部通道。其中ADC1和ADC2都有16个外部通道,ADC3一般有8个外部通道,各通道的A/D转换可以单次、连续、扫描或间断执行,ADC转换的结果能左对齐或右对齐储存在16位数据寄存器中。ADC的输入时钟不允许超出14MHz,其时钟频率由PCLK2分频产生。 二.ADC功能框图讲解 学习STM32开发板上的外设时首先要了解其外设的功能框图,如下: 功能框图可以大体分为7部分,下面一一讲解: 1.电压输入范围 ADC所能测量的电压范围就是VREF- ≤ VIN ≤ VREF+,把 VSSA 和 VREF-接地,把 VREF+和 VDDA

  开发板之ADC功能框图讲解 /

  简单地说:想在mdk 中用printf,需要同时重定义fputc函数和避开使用semihosting(半主机模式), 标准库函数的默认输出设备是显示器,要实现在串口或LCD输出,必须重定义标准库函数里调用的与输出设备相关的函数. 例如:printf输出到串口,需要将fputc里面的输出指向串口(重定向),方法如下: #ifdef __GNUC__ /* With GCC/RAISONANCE, small printf (option LD Linker- Libraries- Small printf set to Yes) calls __io_putchar() */ #define PU

  一、项目介绍 信号发生器在生产实践和科技领域中存在广泛的应用,各种波形曲线均可以用三角函数方程式来表示。能够产生多种波形,如三角波、锯齿波、矩形波(含方波)、正弦波的电路被称为函数信号发生器。函数信号发生器在电路实验和设备检验测试中具有十分广泛的用途,例如在通信、广播、电视系统中,都需要射频(高频)发射。这里的射频波就是载波,把音频(低频)、视频信号或脉冲信号运载出去,就需要能够产生高频的振荡器。在工业、农业、生物医学等领域内,如高频感应加热、熔炼、淬火、超声诊断、核磁共振成像等,都需要功率或大或小、频率或高或低的振荡器。函数信号发生器是各种测试和实验过程中必不可少的工具,在通信、测量、雷达、控制、教学等领域应用十分广泛。不论是在生产

  的波形发生器设计 /

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